Smowtion

Minggu, 10 Februari 2013

Tutorial Perancangan Data Base Swalayan




Assalamualaikum ,

Sory kawan baru bisa posting hari ini soalnya kuliahnya padet abis dan baru selasai UAS.
Ok .. Kali ini saya akan Posting tentang Tutorial Perancangan Data Base Swalayan, dan untuk Perancangannya Data Base saya menggunakan Software yang sudah ada sebelumnya yaitu Sybase PowerDesigner.v.15.0.

~Semoga bermanfaat untuk kalian semua~

Download contoh perancangan data base swalayan

Kamis, 08 November 2012

artificial-intellegence





  • Definisi dari artificial-intellegence adalah sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.
  • Sejarah AI Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan" pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian. Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.
    Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS.

    untuk lebih jelasnya silahkan download makalah tentang AI disini :
    klik download

Rabu, 10 Oktober 2012

Cara Ampuh Kenalan Dengan Cewek Racing


haiii ... apa kabar semua sahabat blogger ?? udah lama gak pernah posting ni ,, biasa karna abis dari goa bertapa mencari sandal jepit yang hilang...hehehehe

ok sobat .. kali ini saya akan mem-Posting Cara Ampuh Kenalan Dengan Cewek Racing

dari beberapa urutan point dibawah ini praktekan dengan serius atau tidak serius, semua tergantung anda yang menjalaninya :

1. Pesiapkan kendaraan pribadi anda dengan motor  SATRIA FU 150cc. Soalnya kalau Gak Satria FU gak I Love U.
2. Pakai Helm INK minimal helm KYT
3. Nongkrong Di tempat balap liar.
4. Uang berkecukupan.
5. Kalau ke 4 point di atas sudah anda penuhi saya Jamin Anda pasti sukses mendapatkan cewek racing,soal tampang nomer sekian.
6. Dan jika ke 4 point diatas sudah dipraktekkan tetapi anda belum sukses mending jangan kenalan sama cewek racing.

Sekian posting kali ini dari saya,untuk kata-kata saya kalau ada yang lebay mohon dimaafkan
SELAMAT MENCOBA


Kamis, 08 Maret 2012

Membuat Rujak Kopyok Ala Alit Big's Blog

Hay sobat Alit big's blog .. lama gak jumpa nie.. dari lama fakum gak pernah ngeblog kali ini saya akan memperkenalkan makanan khas di tempat saya .. yaitu Rujak Kopyok .. mungkin masih asing di telinga anda.
Bahan-bahan dari Rujak Kopyok itu sendiri adalah sebagai berikut :
1. 1 buah Mangga yang masih muda (tapi jangan yang masih pentil).
2. Gula 2 sendok makan.
3. 5 Cabe/Lombok.
4. Trasi 1/2 sendok teh.
5. Baskom/Rantang buat eksekusinya.

Langsung saja saya perkenalkan cara membuat Rujak Kopyok :
1. Kupas terlebih dahulu kulit mangga , kemudian iris tipi-tipis ke dalam rantang atau baskom yang sudah di persiapkan sampai benar-benar habis dan kelihatan dagingnya/pelok-nya.
2. Iris tipis juga cabe yang sudah di persiapkan ,dan campur di rantang/baskom tersebut.
3. Masukkan trasi 1/2 sendok teh ke dalam rantang/baskom , trasi ini sendiri fungsinya untuk menambah rasa semakin gurih dan sedap.
4. Masukan gula 2 sendok makan ke dalam rantang/baskom.
5. Setelah ke Empat step diatas sudah semua sekarang tutup rantang/baskom tersebut dan Kopyok atau bahasa kerenya di Mix sampai benar-benar keluar airnya. kira-kira di Kopyok sekitar 5-8 menit.

Mungkin hanya itu yang bisa saya bagi ke sobat sekalian,kurang lebihnya saya mohon minta maaf..
kalau mau nanya langsung komentar aja ya .. Semoga bermanfaat



Kamis, 02 Februari 2012

Membuat Warna Beground Bergerak Pada Blog

Kali ini saya akan Posting Tentang Membuat warna beground bergerak pada blog. Langsung aja kita menuju ke TKP ..
1. Login Ke Blog anda
2. Pilih rancangan
3. Pilih Elemen Laman
4. Tambah Gadget
5. Kemudian Copas Script di bawah ini

 <script type="text/javascript">
// <![CDATA[
var border=50; // how wide is each border
var effects=3; // how many of the effect are on the page
var speed=50; // how fast is the animation (lower is faster)
var colours=new Array("#9cf", "#c9f", "#fc9", "#f9c", "#cf9", "#9fc", "#6ff", "#f6f", "#ff6");
// above line lists colours for the groovy effect (can be as long or short as you like)


var swide, shigh;
var h=new Array();
var v=new Array();
var op=1/(effects+1);
window.onload=function() { if (document.getElementById) {
  var i, d, s, b;
  b=document.createElement("div");
  s=b.style;
  s.position="absolute";
  s.overflow="hidden";
  s.zIndex="-1";
  b.setAttribute("id", "bod");
  i=document.body.style.backgroundColor;
  if (document.body.parentNode) {
    if (i) document.body.parentNode.style.backgroundColor=i;
    document.body.style.backgroundColor="transparent";
  }
  document.body.appendChild(b);
  set_width();
  set_scroll();
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    d=document.createElement("div");
    s=d.style;
    s.width="100%";
    h[i]=Math.floor(Math.random()*shigh/2.5);
    h[i+1]=Math.floor(Math.random()*shigh/2.5);
    h[i+2]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    h[i+3]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    s.top=h[i]+"px";
    s.bottom=h[i+1]+"px";
    s.position="absolute";
    s.borderColor=jazz();
    s.borderStyle="solid";
    s.borderWidth=border+"px 0px";
    s.backgroundColor=jazz();
    if (navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer") s.filter="alpha(opacity="+(100*op)+")";
    else s.opacity=op;
    h[i+5]=s;
    b.appendChild(d);
  }
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    d=document.createElement("div");
    s=d.style;
    s.height="100%";
    v[i]=Math.floor(Math.random()*swide/2.5);
    v[i+1]=Math.floor(Math.random()*swide/2.5);
    v[i+2]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    v[i+3]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    s.left=v[i]+"px";
    s.right=v[i+1]+"px";
    s.position="absolute";
    s.borderColor=jazz();
    s.borderStyle="solid";
    s.borderWidth="0px "+border+"px";
    s.backgroundColor=jazz();
    if (navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer") s.filter="alpha(opacity="+(100*op)+")";
    else s.opacity=op;
    v[i+5]=s;
    b.appendChild(d);
  }
  groovy();
}}

var old_jazz=false;
function jazz() {
    var new_jazz;
    do { new_jazz=colours[Math.floor(Math.random()*colours.length)]; }
    while ( new_jazz==old_jazz );
    old_jazz=new_jazz;
    return (new_jazz);
}

function scat(no) {
    var yes;
    no=no*Math.abs(no);
    do { yes=2+Math.floor(Math.random()*3); }
    while ( no==yes );
    return (yes);
}

function groovy() {
  setTimeout("groovy()", speed);
  var i;
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    h[i]+=h[i+2];
    h[i+1]+=h[i+3];
    if (h[i]+h[i+1]>shigh-border*2) {
      h[i+4]=h[i+2];
      h[i+2]=-h[i+3];
      h[i+3]=-h[i+4];
      h[i+5].backgroundColor=jazz();
    }
    if (h[i]<-border && Math.random()<1/border) {
      h[i+2]=scat(h[i+3]);
      if (h[i+1]>shigh) h[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (h[i]>shigh && Math.random()<1/border) {
      h[i+2]=-scat(h[i+3]);
    }
    if (h[i+1]<-border && Math.random()<1/border) {
      h[i+3]=scat(h[i+2]);
      if (h[i]>shigh) h[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (h[i+1]>shigh && Math.random()<1/border) {
      h[i+3]=-scat(h[i+2]);
    }
    h[i+5].top=h[i]+"px";
    h[i+5].bottom=h[i+1]+"px";
  }
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    v[i]+=v[i+2];
    v[i+1]+=v[i+3];
    if (v[i]+v[i+1]>swide-border*2) {
      v[i+4]=v[i+2];
      v[i+2]=-v[i+3];
      v[i+3]=-v[i+4];
      v[i+5].backgroundColor=jazz();
    }
    if (v[i]<-border && Math.random()<1/border) {
      v[i+2]=scat(v[i+3]);
      if (v[i+1]>swide) v[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (v[i]>swide && Math.random()<1/border) {
      v[i+2]=-scat(v[i+3]);
    }
    if (v[i+1]<-border && Math.random()<1/border) {
      v[i+3]=scat(v[i+2]);
      if (v[i]>swide) v[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (v[i+1]>swide && Math.random()<1/border) {
      v[i+3]=-scat(v[i+2]);
    }
    v[i+5].left=v[i]+"px";
    v[i+5].right=v[i+1]+"px";
  }
}

window.onresize=set_width;
function set_width() {
  if (typeof(self.innerWidth)=="number") {
    swide=self.innerWidth-18;
    shigh=self.innerHeight-18;
  }
  else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {
    swide=document.documentElement.clientWidth;
    shigh=document.documentElement.clientHeight;
  }
  else if (document.body.clientWidth) {
    swide=document.body.clientWidth;
    shigh=document.body.clientHeight;
  }
  else {
    swide=800;
    shigh=600;
  }
  var s=document.getElementById("bod").style;
  s.width=swide+"px";
  s.height=shigh+"px";
}

window.onscroll=set_scroll;
function set_scroll() {
  var sleft, sdown;
  if (typeof(self.pageYOffset)=="number") {
    sdown=self.pageYOffset;
    sleft=self.pageXOffset;
  }
  else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) {
    sdown=document.body.scrollTop;
    sleft=document.body.scrollLeft;
  }
  else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop || document.documentElement.scrollLeft)) {
    sleft=document.documentElement.scrollLeft;
    sdown=document.documentElement.scrollTop;
  }
  else {
    sdown=0;
    sleft=0;
  }
  var s=document.getElementById("bod").style;
  s.top=sdown+"px";
  s.left=sleft+"px";
}
// ]]>
</script><script type="text/javascript">
// <![CDATA[
var border=50; // how wide is each border
var effects=3; // how many of the effect are on the page
var speed=50; // how fast is the animation (lower is faster)
var colours=new Array("#9cf", "#c9f", "#fc9", "#f9c", "#cf9", "#9fc", "#6ff", "#f6f", "#ff6");
// above line lists colours for the groovy effect (can be as long or short as you like)


var swide, shigh;
var h=new Array();
var v=new Array();
var op=1/(effects+1);
window.onload=function() { if (document.getElementById) {
  var i, d, s, b;
  b=document.createElement("div");
  s=b.style;
  s.position="absolute";
  s.overflow="hidden";
  s.zIndex="-1";
  b.setAttribute("id", "bod");
  i=document.body.style.backgroundColor;
  if (document.body.parentNode) {
    if (i) document.body.parentNode.style.backgroundColor=i;
    document.body.style.backgroundColor="transparent";
  }
  document.body.appendChild(b);
  set_width();
  set_scroll();
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    d=document.createElement("div");
    s=d.style;
    s.width="100%";
    h[i]=Math.floor(Math.random()*shigh/2.5);
    h[i+1]=Math.floor(Math.random()*shigh/2.5);
    h[i+2]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    h[i+3]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    s.top=h[i]+"px";
    s.bottom=h[i+1]+"px";
    s.position="absolute";
    s.borderColor=jazz();
    s.borderStyle="solid";
    s.borderWidth=border+"px 0px";
    s.backgroundColor=jazz();
    if (navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer") s.filter="alpha(opacity="+(100*op)+")";
    else s.opacity=op;
    h[i+5]=s;
    b.appendChild(d);
  }
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    d=document.createElement("div");
    s=d.style;
    s.height="100%";
    v[i]=Math.floor(Math.random()*swide/2.5);
    v[i+1]=Math.floor(Math.random()*swide/2.5);
    v[i+2]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    v[i+3]=(Math.random()<0.5?-1:1)*(2+Math.floor(Math.random()*3));
    s.left=v[i]+"px";
    s.right=v[i+1]+"px";
    s.position="absolute";
    s.borderColor=jazz();
    s.borderStyle="solid";
    s.borderWidth="0px "+border+"px";
    s.backgroundColor=jazz();
    if (navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer") s.filter="alpha(opacity="+(100*op)+")";
    else s.opacity=op;
    v[i+5]=s;
    b.appendChild(d);
  }
  groovy();
}}

var old_jazz=false;
function jazz() {
    var new_jazz;
    do { new_jazz=colours[Math.floor(Math.random()*colours.length)]; }
    while ( new_jazz==old_jazz );
    old_jazz=new_jazz;
    return (new_jazz);
}

function scat(no) {
    var yes;
    no=no*Math.abs(no);
    do { yes=2+Math.floor(Math.random()*3); }
    while ( no==yes );
    return (yes);
}

function groovy() {
  setTimeout("groovy()", speed);
  var i;
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    h[i]+=h[i+2];
    h[i+1]+=h[i+3];
    if (h[i]+h[i+1]>shigh-border*2) {
      h[i+4]=h[i+2];
      h[i+2]=-h[i+3];
      h[i+3]=-h[i+4];
      h[i+5].backgroundColor=jazz();
    }
    if (h[i]<-border && Math.random()<1/border) {
      h[i+2]=scat(h[i+3]);
      if (h[i+1]>shigh) h[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (h[i]>shigh && Math.random()<1/border) {
      h[i+2]=-scat(h[i+3]);
    }
    if (h[i+1]<-border && Math.random()<1/border) {
      h[i+3]=scat(h[i+2]);
      if (h[i]>shigh) h[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (h[i+1]>shigh && Math.random()<1/border) {
      h[i+3]=-scat(h[i+2]);
    }
    h[i+5].top=h[i]+"px";
    h[i+5].bottom=h[i+1]+"px";
  }
  for (i=0; i<effects*10; i+=10) {
    v[i]+=v[i+2];
    v[i+1]+=v[i+3];
    if (v[i]+v[i+1]>swide-border*2) {
      v[i+4]=v[i+2];
      v[i+2]=-v[i+3];
      v[i+3]=-v[i+4];
      v[i+5].backgroundColor=jazz();
    }
    if (v[i]<-border && Math.random()<1/border) {
      v[i+2]=scat(v[i+3]);
      if (v[i+1]>swide) v[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (v[i]>swide && Math.random()<1/border) {
      v[i+2]=-scat(v[i+3]);
    }
    if (v[i+1]<-border && Math.random()<1/border) {
      v[i+3]=scat(v[i+2]);
      if (v[i]>swide) v[i+5].borderColor=jazz();
    }
    else if (v[i+1]>swide && Math.random()<1/border) {
      v[i+3]=-scat(v[i+2]);
    }
    v[i+5].left=v[i]+"px";
    v[i+5].right=v[i+1]+"px";
  }
}

window.onresize=set_width;
function set_width() {
  if (typeof(self.innerWidth)=="number") {
    swide=self.innerWidth-18;
    shigh=self.innerHeight-18;
  }
  else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {
    swide=document.documentElement.clientWidth;
    shigh=document.documentElement.clientHeight;
  }
  else if (document.body.clientWidth) {
    swide=document.body.clientWidth;
    shigh=document.body.clientHeight;
  }
  else {
    swide=800;
    shigh=600;
  }
  var s=document.getElementById("bod").style;
  s.width=swide+"px";
  s.height=shigh+"px";
}

window.onscroll=set_scroll;
function set_scroll() {
  var sleft, sdown;
  if (typeof(self.pageYOffset)=="number") {
    sdown=self.pageYOffset;
    sleft=self.pageXOffset;
  }
  else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) {
    sdown=document.body.scrollTop;
    sleft=document.body.scrollLeft;
  }
  else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop || document.documentElement.scrollLeft)) {
    sleft=document.documentElement.scrollLeft;
    sdown=document.documentElement.scrollTop;
  }
  else {
    sdown=0;
    sleft=0;
  }
  var s=document.getElementById("bod").style;
  s.top=sdown+"px";
  s.left=sleft+"px";
}
// ]]>
</script>

6. Kemudian Klik Simpan
semoga bermanfaat kawan


Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites